Ukázka implementace vlasů/chlupů a srsti u zvířat ze Zaklínače 3

23. března 2014 v 16:32 | Lelanka
CD Projekt Red na GDC v San Francisku ukázal implementaci vlasů a chlupů zvířat. Technologie Hairworks od Nvidie jim umožní dynamické vlasy/chlupy a detailní simulaci kůže.

Musím říct, že to vypadá božsky. Tak reálná zvířata i to prostředí, jsem ještě ve hře neviděla co si pamatuji. Už aby to tu bylo. ;)


 

Buď první, kdo ohodnotí tento článek.

Nový komentář

Přihlásit se
  Ještě nemáte vlastní web? Můžete si jej zdarma založit na Blog.cz.
 

Aktuální články

Reklama